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方士的现状和希望的改动

时间:2010-03-01 10:13

自从国服3.0的到来,悉数术士们都傻了 .满心愿望的51点天资 ,3系全都沦为了废柴 ,各个论坛上面也是发满了怨念帖! 要求BLZ对术士做出各样改变 ...我也来凑个欢喜吧 因为个人打法原由 这儿只好侧重谈谈对痛苦术士的看法 妙手请批评 新手可参考 喷子请马虎 强力滚远点 一 术士的近况: 术士是一个特别的DPS(痛苦系),连续的浪费意味着须要大批时间.但新的版本已经早先了秒时期,个人认为这个版本中能不可以产生决计了一个事业在PVP上的强弱.术士那种边浪费边再起的特性已经没有任何优势了.也许说消亡术士产生力强,但一个天资 悉数打法都必需缠绕着一个献祭来张开 ,精力之火和暗影灼烧的碎片题目 过多的技术须要读条 确切是很头疼.妖怪系确切不想说 很硬 却很无奈....! 确切想不出痛苦和消亡的51点天资有何用,鬼影缠身至少在PVE上还也许缩小医治的压力,让术士成在副本里自给自足,但PVP上的用处真是远远不如痛苦无常,上完对放一身DOT,要用3个大众CD.接着还要读2个条.(无常和鬼影)此中形成的直接浪费只有鬼影的1000+浪费.(不会另有谁能有机遇放个献祭吧!?)那确切是对方太给排场了. 一个冰箱,无敌或斗篷就让悉数归零,等丢第2轮DOT的时刻.本身的血量推断已过半了,不得不说的是术士杀医治依然比其他事业松懈许多 痛苦无常和抽蓝 另有术士的众多打断结果的技术,起了很大的效用! 消亡系中的错乱箭本该是个穿透悉数抵抗或反弹浪费的技术.如 冰箱 暗牧的蛋壳 响马的装死 斗篷 各样盾 收集盾反 盾墙..云云才再现的出一个51点须要读条 须要15秒CD的最终天资, 而不是现在的深化版暗影箭,岂非BLZ认为5个顺发奥术弹幕比不上一个读条的错乱箭?确切想不出有什么可比性 根蒂都不在一个档次上了.. 妖怪的变身是很洒脱,但更多时刻都是在可怕 充军 致盲+闷 中渡过. 我却是宁愿变身时间缩小到15秒 但不受任何克制,(这要求太甚吗?) 在地球上术士猛.!因为那时刻各事业反控技术少或是根蒂就没有.可怕和诱惑真是大小通吃.到了TBC 反控技术多了起来 徽章也人手必备了,术士还也许猛.! 是因为韧性的加入最大的利润者即是术士 ,没有自保机谋的术士 只能用PVP套装的高耐高韧来填补本身的痛处.变的更耐打 就能缔造出可观的浪费. .恶心死人耗死人(又爱又恨的CC流)...!但现在其他事业反克制技术更多了..术士的腿却依然短 依然短缺反控技术 . 在高浪费下无法把战斗时间拖长 因此形成了现在疲软的形象! 不是不会克制 而是越来越克制不住了,不是不会操作,而是根蒂没有了操作的空间. 我想这是很多术士们恐怖递减到免疫时 DOT刚上满就被人放倒时 所感想的无奈吧...! 二 盼望的改变: 往时术德组合被美名为 二个地痞加条狗.! 术士的宠物 狗.男.女.! 真是每个天资战斗的撑持, 可目前快成负担了.精力毗邻一断,术士基本就终结. 万万成了术士的关键了. 所以 宠物的生长率是首先要思虑的了. 应享受术士的所有属性加成, 而不是按级别来右迁! 盼望新的宠物编制.术士差异的宠物是效用于差异的战斗,独一能战斗中换宠物的想法只有是15分钟冷却的 魔鬼操纵了`. 很希望所有必要精力碎片的宠物像骑士的光环界面一律 ,不妨在战斗中马虎更调 占民众CD. 宠物更调都同享人命值和法力值的百分比.50%血的狗换成女人 同样也只有50%的血. 身后依然必要从头号召.号召时间与魔鬼操纵的CD都不妨依然固定,云云使得战斗更善变 而不是所有TBC一条狗打全国. 小鬼和地狱火尚有末日守卫还如目前一律 孑立号召 .免得空血狗在战斗中立马换成相位迁移的小鬼 .然后术士人命通道,云云的事务产生 那就太........! 云云的宠物编制 也不过小我的一个想法,我认为 可变性越多 战斗才更有兴味 特别加倍有技艺性和抚玩性, 填补了术士的单调打法 请把原本该是我们的还返来. 狗的多疑还返来.溃烂之血还返来.我们的抗性还返来.精力毗邻那5%的蹧蹋还返来,JJC开场吃胖子的BUFF还返来 !! 确实想欠亨.抗性你不妨削弱 但为什么要给糊口生涯能力更强的法师.....!? 请把有余的给我们丢弃. 蜡烛一叠 王者印记一叠 毒一叠 传送门符文一叠 精力碎片呢.一包!!!! 估计精力碎片是把所有术士从地球恶心到太空的东西..!希望能在北极取得措置....!精力之火为什么必要精力碎片??没看出这技艺有什么奇特 炎爆必要什么其他货色了吗? 暗影灼烧为什么必要精力碎片??火冲必要什么其他货色了吗? 为什么要读条. 10大工作 30个最终天资 独一的引导技艺是牧师的` 尚有2个读条技艺尽是术士的`..另外剩下的都是顺发了`..! 很幸运的是 还好魔鬼变身不必要读条3秒 ! 很不开心了..暗影之怒都顺发了 能否把不快无常也改一下..... 活体炸弹=无常+种子.依然顺发!! 真是很怪僻的平衡 我们也要命. 没落 假死 顺发隐身 冰箱 蛋壳 浮现 斗篷 各色各样的法力盾... 我们不想只有个暗影防范结界和天资才干加出来的虚空防范..恶魔法阵是个很不错技艺 希望能删去晕厥成就.不想看到新原料片的技艺还不如法师20级学习的一个浮现.... 首先想说的是 原来目前术士并没有弱到人见人欺的境地 就算新补丁没有任何改变,游戏依然要不停.!ZC 插棋 跟大多工作都依然有得一打,JJC确实难了.这跟调治被削弱也有联系的.!.双DPS秒术士.血是根底加不起来的.! 单挑中.响马.兵士.奥法.确实是些狠角色. 但打骑士的关节小我认为,是要狗在制裁的时刻默然好 .假使狗吃制裁没吃到不妨思虑直接徽章接恐怖 或是硬顶下来接顺发群恐 不必要用灼烧或暗影箭 满DOT抽血是首要的 担保自己的回血最大化 协同战斗行家 顶过无敌 懊悔就看起初的徽章用法了 很多时刻狗的侵吞要看命运运限.命运运限一好 制裁 懊悔都能吃掉 .死缠或群恐其中一个 必然要留在无敌之后..看机遇不妨顺招狗双默然 .无敌一终结 恐怖递减也终结了.! 当然 实战中打法都是随机应变的 全按套路来很或者一个技艺的抵挡就会让你乱了阵脚...最根底的依然要经验与操作联络 多打多忖量.. 希望这个畸形的版本快些终结..术士玩家们坚持下去..80级有了充裕的装备做撑持. 术士便会从头回归到PVP的主流 .!! 在这祝全数玩家 新年好 牛年大运 !!!!! 第一次写技巧 不敷之处 还请诸位海涵...!


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